Godot
Aiheet
Koodaaminen oli kivaa 90-luvun lopulla. Koodasin pelejä QuickBasicilla ja verkkosivuja HTML:llä. Tekemisen tahti oli huomattavasti osaamista nopeampaa. EduskuntaManageri II:n menestys oli ihan käsittämätöntä verrattuna siihen kuinka huono peli oli teknisesti.
Koodaaminen oli ihan ok 2000-luvun alussa, kun julkaisin FormulaManagerin. Edelleen into tehdä asioita oli suurempaa kuin osaaminen. Muistan hyvin, kuinka osasin rakentaa vain muutaman UI-elementin ja koko peli rakentui sitten niiden varaan. Nykypäivän kaltaisia YouTube-tutoriaaleja ei ollut vielä olemassa.